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14个提高Javascript开发の技巧

发布时间:2023-01-17 16:35:00
发布人:qyf

14个提高Javascript开发の技巧

  劈柴不照纹,累死劈柴人。上学的时候就总有那些“小怪物们”总能解出来难题, 总能最快的完成作业,总能轻松考个的好成绩,还不耽误下课一起玩。怎么回事儿?人家有技巧啊!那现在干开发了,你想不想成为“小怪物”?来,我给你介绍!

  这篇文章中,我将分享15 个关于JavaScript 的优秀技巧。这些技巧或者你可能已经掌握了,不过没有关系,这个技巧也不可能适用所有人,我分享的目的是把这些有趣好玩又便捷的技巧让更多人知道,以及在需要的时候,可以想到它们。

  现在,我们一起来看看这些技巧。

  1.判断空和未定义

  我们很快就会在 JavaScript 中学到的一件事是,并非一切都像它看起来的那样,并且在像这样的动态语言中,变量可能会以多种方式导致你出现问题。可以进行的一个非常常见的测试是检查变量是否为空或未定义,甚至“空”,如下例所示:

  let username;

  if (name !== null || name !== undefined || name !== '') {

  userName = name;

  } else {

  userName = "";

  进行相同评估的更简单方法是:

  let userName = name || "";

  如果你不相信,请测试一下!

  2.数组定义

  所以你必须创建一个 Array 对象,然后用它的元素填充它,对吧?你的代码可能看起来像这样:

  let a = new Array();

  a[0] = "s1";

  a[1] = "s2";

  a[2] = "s3";

  在一行中做同样的事情怎么样?

  let a = ["s1", "s2", "s3"]

  挺好看的吧!

  注意:我知道这个技巧更简单,但对我来说很简单,它可能会帮助一些从其他编程语言开始的人。

  3.三元运算符

  著名的“单行 if/else”,三元运算符对于 Java 和 C# 等语言对于许多程序员来说已经是老熟人了。它也存在于 JS 中,并且可以像这样轻松地转换代码块:

  let big;

  if (x > 10) {

  big = true;

  }

  else {

  big = false;

  }

  在这:

  let big = x > 10 ? true : false;

  或者更简单:

  let big = x > 10; 但它也适用于函数调用吗?如果我有两个不同的函数,并且我想在 if 为真时调用一个,在 if 为假的情况下调用一个,通常你会执行以下操作:

  function x() { console.log('x') };

  function y() { console.log('y') };

  let z = 3;

  if (z == 3) {

  x();

  } else {

  y();

  }

  但是,你也可以使用三元进行相同的函数调用:

  function x() { console.log('x') };

  function y() { console.log('y') };

  let z = 3;

  (z==3 ? x : y)(); // Shortcut

  另外,值得一提的是测试变量是否为真的 ifs,一些程序员仍然这样做:

  if (likeJs === true)

  当他们可以这样做时:

  if (likeJs)

  4.声明变量

  是的,即使是变量的声明也有其怪癖。虽然这不是一个秘密,但你仍然会看到很多程序员做出这样的声明:

  let x;

  let y;

  let z = 3;

  他们什么时候可以这样做:

  let x, y, z = 3;

  5.使用正则表达式

  当涉及到文本分析和验证以及某些类型的网络爬虫的数据提取时,正则表达式是创建优雅而强大的代码的好工具。

  你可以在以下链接中了解有关如何使用正则表达式的更多信息:

  https://developer.mozilla.org/enUS/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions

  https://regexr.com/

  https://regex101.com/

  6.charAt() 快捷键

  你只想从一个字符串中选择一个字符,在一个特定的位置,对吧?我敢打赌,你首先想到的是使用 charAt 函数,如下所示:

  "string".charAt(0);

  但是得到这个,通过记住 String 是一个字符数组的类比,你会得到相同的结果:

  "string"[0]; // Returns 's'

  7.以 10 为底的幂

  这只是对 Base-10 指数数或充满零的著名数字的一种更精简的表示法。对于数学比较接近的人来说,看到其中一个不会太惊讶,但是一个数字 10000 在 JS 中可以很容易地被 1e4 替换,即 1 后跟 4 个零,如下所示:

  for (let i = 0; i < 1e4; i++) {

  8.模板文字

  这种语义特性是 ECMAScript 版本 6 或更高版本所独有的,并且极大地简化了读取变量集中的字符串连接。例如,下面的串联:

  const question = “My number is “ + number + “, ok?”

  这个很简单,你可能做了更糟糕的连接。从 ES6 开始,我们可以使用模板文字进行这种连接:

  const question = `My number is ${number}, ok?`

  9.箭头函数

  箭头函数是声明函数的缩短方式。是的,自第一个 JavaScript 版本以来,有更多方法可以做同样的事情。例如,下面是一个求和函数:

  function sum(n1,n2){

  return n1 + n2;

  }

  我们也可以像这样声明这个函数:

  const sum = function(n1,n2){

  return n1+n2;

  }

  但是使用箭头函数:

  const sum = (n1,n2) => n1 + n2;

  10.参数解构

  本技巧适用于那些充满参数的函数,并且你决定用一个对象替换所有这些函数。或者对于那些真正需要配置对象作为参数的函数。

  到目前为止都没有问题,毕竟谁从来没有经历过这个?问题是必须继续访问由参数传递的对象,然后是我们要读取的每个属性,对吧?像这样:

  function init(config){

  const s = config.s;

  const t = config.t;

  return s + t;// or config.s + config.t

  }

  init({s: "1", t: "2"});

  参数解构特性正是为了简化这一点,同时通过用下面的语句替换前面的语句来帮助代码可读性:

  function init({s, t}){

  return s + t;

  }

  init({s: 1, t: 2});

  最重要的是,我们仍然可以在参数对象的属性中添加默认值:

  function init({s = 10, t = 20}){

  return s + t;

  }

  init({s: 1});

  这样,s 的值为 1,但 t 的值将默认为该属性,即 20。

  11.键值名称

  一个非常令人上瘾的功能是为对象分配属性的缩写方式。想象一下,你有一个 person 对象,该对象具有将通过 name 变量分配的 name 属性。它看起来像这样:

  const name = "Joseph"

  const person = { name: name }

  // { name: "Joseph" }

  虽然你可以这样做:

  const name = "Joseph"

  const person = { name }

  // { name: "Joseph" }

  也就是说,如果你的变量与属性同名,则不需要调用它,只需传递变量即可。多个属性也是如此:

  const name = "Joseph"

  const canCode = true

  const person = { name, canCode }

  // { name: "Joseph", canCode: true }

  12.Map

  考虑以下对象数组:

  const animals = [

  {

  "name": "cat",

  "size": "small",

  "weight": 5

  },

  {

  "name": "dog",

  "size": "small",

  "weight": 10

  },

  {

  "name": "lion",

  "size": "medium",

  "weight": 150

  },

  {

  "name": "elefante",

  "size": "large",

  "weight": 5000

  }

  ]

  现在想象一下,我们只想将动物的名字添加到另一个数组中。通常我们会这样做:

  let animalNames = [];

  for (let i = 0; i < animals.length; i++) {

  animalNames.push(animals[i].name);

  }

  但是使用 Map,我们可以这样做:

  let animalNames = animais.map((animal) => {

  return animal.nome;

  })

  请注意,map 需要一个最多三个参数的函数:

  · 第一个是当前对象(如在 foreach 中)

  · 第二个是当前迭代的索引

  · 第三个是整个数组

  显然,这个函数将为动物数组中的每个对象调用一次。

  13.Filter

  如果我们想遍历与上一个技巧中相同的动物对象数组,但这次只返回那些大小为“小”的对象怎么办?

  我们将如何使用常规 JS 来做到这一点?

  let smallAnimals = [];

  for (let i = 0; i < animals.length; i ++) {

  if (animals[i].size === "small") {

  smallAnimals.push(animals[i])

  }

  }

  然而,使用过filter操作符,我们可以用一种更简洁、更清晰的方式来做到这一点:

  let smallAnimals = animais.filter((animal) => {

  return animal.size === "small"

  })

  Filter 期望一个函数的参数是当前迭代的对象(如在 foreach 中),它应该返回一个布尔值,指示该对象是否将成为返回数组的一部分(true 表示它通过了测试 并将成为其中的一部分)。

  14.Reduce

  Javascript 的另一个重要特性是 reduce。它允许我们以非常简单和强大的方式在集合之上进行分组和计算。例如,如果我们想将动物对象数组中所有动物的重量相加,我们会怎么做?

  let totalWeight = 0;

  for (let i = 0; i < animals.length; i++) {

  totalWeight += animals[i].weight;

  }

  但是使用 reduce 我们可以这样做:

  let totalWeight = animals.reduce((total, animal) => {

  return total += animal.weight;

  }, 0)

  Reduce 需要一个带有以下参数的函数:

  · 第一个是累加器变量的当前值(在所有迭代结束时,它将包含最终值)

  · 第二个参数是当前迭代的对象

  · 第三个参数是当前迭代的索引

  · 第四个参数是将要迭代的所有对象的数组

  此函数将对数组中的每个对象执行一次,并在其执行结束时返回聚合值。

  有了这些技巧,让你的开发事半功倍,不加班,不熬夜,不脱发。再也不是梦!

  End -

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