千锋教育-做有情怀、有良心、有品质的IT职业教育机构

400-811-9990
当前位置:首页 > 关于学院 > 技术论坛  >  正文

技术要点:浅谈iOS开发中的RunLoop

时间:2016-12-05 10:13:40     来源:千锋教育 作者:千锋

  关于RunLoop,接下来从以下几个方面进行阐述:

  1.RunLoop的概念

  2.RunLoop 与线程的关系

  3.苹果用 RunLoop 实现的功能

  请大家跟随我一起开始了解RunLoop。

图片1.png

  1.RunLoop 的概念

  一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。如果我们需要一个机制,让线程能随时处理事件但并不退出,通常的代码逻辑是这样的:

  Crayon Syntax Highlighter v2.7.1

  function loop() {

  initialize();

  do {

  var message = get_next_message();

  process_message(message);

  } while (message != quit);

  }

1

2

3

4

5

6

7

function loop() {

    initialize();

    do {

        var message = get_next_message();

        process_message(message);

    } while (message != quit);

}

  这种模型通常被称作 Event Loop。 Event Loop 在很多系统和框架里都有实现,比如 Node.js 的事件处理,比如 Windows 程序的消息循环,再比如 OSX/iOS 里的 RunLoop。实现这种模型的关键点在于:如何管理事件/消息,如何让线程在没有处理消息时休眠以避免资源占用、在有消息到来时立刻被唤醒。

  所以,RunLoop 实际上就是一个对象,这个对象管理了其需要处理的事件和消息,并提供了一个入口函数来执行上面 Event Loop 的逻辑。线程执行了这个函数后,就会一直处于这个函数内部 "接受消息->等待->处理" 的循环中,直到这个循环结束(比如传入 quit 的消息),函数返回。

  OSX/iOS 系统中,提供了两个这样的对象:NSRunLoop 和 CFRunLoopRef。

  CFRunLoopRef 是在 CoreFoundation 框架内的,它提供了纯 C 函数的 API,所有这些 API 都是线程安全的。

  NSRunLoop 是基于 CFRunLoopRef 的封装,提供了面向对象的 API,但是这些 API 不是线程安全的。

  2.RunLoop 与线程的关系

  首先,iOS 开发中能遇到两个线程对象: pthread_t 和 NSThread。过去苹果有份文档标明了 NSThread 只是 pthread_t 的封装,但那份文档已经失效了,现在它们也有可能都是直接包装自最底层的 mach thread。苹果并没有提供这两个对象相互转换的接口,但不管怎么样,可以肯定的是 pthread_t 和 NSThread 是一一对应的。比如,你可以通过 pthread_main_thread_np() 或 [NSThread mainThread] 来获取主线程;也可以通过 pthread_self() 或 [NSThread currentThread] 来获取当前线程。CFRunLoop 是基于 pthread 来管理的。

  苹果不允许直接创建 RunLoop,它只提供了两个自动获取的函数:CFRunLoopGetMain() 和 CFRunLoopGetCurrent()。 线程和 RunLoop 之间是一一对应的,其关系是保存在一个全局的 Dictionary 里。线程刚创建时并没有 RunLoop,如果你不主动获取,那它一直都不会有。RunLoop 的创建是发生在第一次获取时,RunLoop 的销毁是发生在线程结束时。你只能在一个线程的内部获取其 RunLoop(主线程除外)。

  3.苹果用 RunLoop 实现的功能

  AutoreleasePool

  App启动后,苹果在主线程 RunLoop 里注册了两个 Observer,其回调都是 _wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler()。

  第一个 Observer 监视的事件是 Entry(即将进入Loop),其回调内会调用 _objc_autoreleasePoolPush() 创建自动释放池。其 order 是-2147483647,优先级最高,保证创建释放池发生在其他所有回调之前。

  第二个 Observer 监视了两个事件: BeforeWaiting(准备进入休眠) 时调用_objc_autoreleasePoolPop() 和 _objc_autoreleasePoolPush() 释放旧的池并创建新池;Exit(即将退出Loop) 时调用 _objc_autoreleasePoolPop() 来释放自动释放池。这个 Observer 的 order 是 2147483647,优先级最低,保证其释放池子发生在其他所有回调之后。

  事件响应

  苹果注册了一个 Source1 (基于 mach port 的) 用来接收系统事件,其回调函数为 __IOHIDEventSystemClientQueueCallback()。

  当一个硬件事件(触摸/锁屏/摇晃等)发生后,首先由 IOKit.framework 生成一个 IOHIDEvent 事件并由 SpringBoard 接收 。SpringBoard 只接收按键(锁屏/静音等),触摸,加速,接近传感器等几种 Event,随后用 mach port 转发给需要的App进程。随后苹果注册的那个 Source1 就会触发回调,并调用 _UIApplicationHandleEventQueue() 进行应用内部的分发。

  _UIApplicationHandleEventQueue() 会把 IOHIDEvent 处理并包装成 UIEvent 进行处理或分发,其中包括识别 UIGesture/处理屏幕旋转/发送给 UIWindow 等。通常事件比如 UIButton 点击、touchesBegin/Move/End/Cancel 事件都是在这个回调中完成的。

  手势识别

  当上面的 _UIApplicationHandleEventQueue() 识别了一个手势时,其首先会调用 Cancel 将当前的 touchesBegin/Move/End 系列回调打断。随后系统将对应的 UIGestureRecognizer 标记为待处理。

  苹果注册了一个 Observer 监测 BeforeWaiting (Loop即将进入休眠) 事件,这个Observer的回调函数是 _UIGestureRecognizerUpdateObserver(),其内部会获取所有刚被标记为待处理的 GestureRecognizer,并执行GestureRecognizer的回调。

  当有 UIGestureRecognizer 的变化(创建/销毁/状态改变)时,这个回调都会进行相应处理。

  定时器

  NSTimer 其实就是 CFRunLoopTimerRef,他们之间是 toll-free bridged 的。一个 NSTimer 注册到 RunLoop 后,RunLoop 会为其重复的时间点注册好事件。例如 10:00, 10:10, 10:20 这几个时间点。RunLoop为了节省资源,并不会在非常准确的时间点回调这个Timer。Timer 有个属性叫做 Tolerance (宽容度),标示了当时间点到后,容许有多少最大误差。

  如果某个时间点被错过了,例如执行了一个很长的任务,则那个时间点的回调也会跳过去,不会延后执行。就比如等公交,如果 10:10 时我忙着玩手机错过了那个点的公交,那我只能等 10:20 这一趟了。

  CADisplayLink 是一个和屏幕刷新率一致的定时器(但实际实现原理更复杂,和 NSTimer 并不一样,其内部实际是操作了一个 Source)。如果在两次屏幕刷新之间执行了一个长任务,那其中就会有一帧被跳过去(和 NSTimer 相似),造成界面卡顿的感觉。在快速滑动TableView时,即使一帧的卡顿也会让用户有所察觉。

  PerformSelecter

  当调用 NSObject 的 performSelecter:afterDelay: 后,实际上其内部会创建一个 Timer 并添加到当前线程的 RunLoop 中。所以如果当前线程没有 RunLoop,则这个方法会失效。

  当调用 performSelector:onThread: 时,实际上其会创建一个 Timer 加到对应的线程去,同样的,如果对应线程没有 RunLoop 该方法也会失效。

 

相关文章

  • 北京天丰利校区(总部)地址:北京市海淀区宝盛北里西区28号天丰利商城4层
    北京沙河校区:北京市昌平区沙阳路18号北京科技职业技术学院广场服务楼2、3层
    咨询电话:400-811-9990
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训、好程序员
  • 深圳西部硅谷校区地址:深圳市宝安区宝安大道5010号深圳西部硅谷B座A区605-619
    深圳大学城校区地址:深圳市南山区留仙大道1201号大学城创客小镇16栋3楼
    咨询电话: 0755-23015275/23015546-801(硅谷) 0755-86660670-801(大学城)
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训、好程序员
  • 上海校区地址:上海市宝山区同济支路199号智慧七立方3号楼2-4层
    咨询电话:400-811-9990 021-65233829-609
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训、好程序员
  • 郑州校区地址:郑州市二七区航海中路60号海为科技园C区10层、12层
    咨询电话:0371-55191750
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 广州校区地址:广州市天河区元岗路310号智汇park创意园E座5层
    咨询电话:020-22119207
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 大连校区地址:辽宁省大连市高新园区爱贤街10号大连设计城A座901
    咨询电话:400-811-9990
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 武汉金融港校区地址:武汉市东湖高新技术开发区光谷大道77号金融港B18栋3楼
    武汉智慧园校区地址:武汉市东湖高新技术开发区光谷大道61号智慧园21栋2楼
    咨询电话:027-59313371
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 成都校区地址:成都市武侯区科华北路62号力宝大厦N(北楼)18楼
    咨询电话:400-811-9990 028-83178771
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 西安校区地址:西安市雁塔区高新六路52号立人科技C座西区4楼
    咨询电话:029-85363390
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 杭州校区地址:浙江省杭州市江干区九堡旺田书画城A座4层
    咨询电话:400-811-9990 0571-86893632
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 青岛校区地址:青岛市市北区龙城路卓越世纪中心3号楼8层801
    咨询电话:0532-80911190
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 重庆校区地址:重庆市高新区科园一路2号大西洋国际12-1
    咨询电话:400-811-9990 023-68883009
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 长沙校区地址:湖南省长沙市岳麓区麓谷企业广场A2栋三单元306号
    咨询电话:0731-85513210
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 哈尔滨校区地址:哈尔滨市松北区创新一路699号 科技创新城19号楼B座五楼
    咨询电话:400-811-9990/0451-87173191
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 南京校区地址:南京市建邺区应天大街780号应天智汇产业园弘辉园1幢2楼
    咨询电话:400-811-9990
    面授课程:HTML5大前端培训、全链路UI/UE设计培训、PHP全栈+服务器集群培训、JavaEE+分布式开发培训、大数据+人工智能培训、 Unity游戏开发培训、Python培训、云计算+信息安全培训、全栈软件测试培训、智能物联网+嵌入式培训
  • 千锋教育服务号

    了解千锋动态
    关注千锋教育服务号

  • 千锋教育移动站

    扫一扫快速进入
    千锋移动端页面

  • 千锋互联服务号

    扫码匿名提建议
    直达CEO信箱