Unity是VR和AR的主要开发平台。跟主要的竞争对手Unreal一样,Unity一直希望可以摆脱“游戏引擎”这一固有印象。比如说Unity 5,这款开发工具已经证明了自己的作用不仅只局限于交互式娱乐。不看看小编为大家讲解的千锋Unity3d游戏项目实战玩家背包及生命的制作过程?
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Unity平台一直在增加针对企业,汽车工业和实时故事叙述的工具集。主要得益于全新沉浸式媒介的到来,游戏技术已经成为曾一度与娱乐行业毫不相干的行业的重点。大家来了解下Unity投资沉浸式媒介背后的原则:
1. 自Oculus Rift DK1以来,Unity一直站在VR开发的前沿。你认为开发者选择Unity来开发VR内容的原因是什么呢?
有很多原因。首先,我们的重点一直是帮助创作者尽可能轻松地开发VR内容。无论是通过Asset Store上的插件和工具,还是通过Timeline和Cinemachine等新功能,我们为创作者提供了开发引人入胜的体验的一切所需。
此外,免费开始使用Unity平台意味着任何人都可以开始设计VR内容。这同样意味着我们拥有一个优秀的VR开发者社区,大家会彼此分享各自的实践,并且帮助对方解决问题。我们同时在聆听开发者的意见,确保他们的反馈能够反映在平台的未来发展中。
还有,Unity支持广泛的VR硬件系统。我们在支持主要的VR头显和外设上投入了大量的资源,这给予了开发者信心,他们可以面向任何VR硬件开发,同时意味着他们无需担心要在一系列的平台中无奈选择其中一位“优胜者”。
所有这一切都使得Unity成为了AR和VR创作的选择工具。事实上,市面上超过60%的VR/AR体验都是使用Unity进行开发。
千锋独有的分阶教学模式也受到了欢迎,课程内容分为好几个不同的阶段。千锋教育的VR培训课程就分为六个阶段,内容涵盖AR综合项目的讲解、C#编程语言、Unity引擎、项目架构与项目管理、VR综合项目及图形学、面试阶段。
此外,千锋更有阶段检测确保学员成绩,检测不合格的学员会被要求重新学习当前阶段的课程内容。且出该阶段检测试题的老师,是下一阶段的老师所出,力求让学员掌握学过的知识,做好十足的准备才能进入下一阶段。千锋教育用良心做教育,对学员成绩负责。
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