提及unity3d我们并不陌生,unity3d是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它能让游戏开发者轻松创建诸如3D视频游戏、实时3D动画等互动内容,广泛应用于网页游戏及手机游戏等开发领域。据可靠数据显示,目前国内53%的网页游戏使用unity3d开发,超过80%的3D手机游戏使用Unity3d开发,由此我们可知,unity3d游戏开发市场人才需求巨大,未来前景十分可观。unity3d游戏开发基础学习内容有哪些?今天千锋unity3d游戏开发培训老师就从专业角度为大家解答一下:
第一阶段 一周发布AR综合项目
1.1 Unity地形系统
1.2 综合场景搭建
1.3 角色动画搭建
1.4 高通AR解析
第二阶段 C#编程语言
2.1.C#语言基础包括:
2.1.1数据类型、常量、变量、运算符和表达式
2.1.2分支结构、关系运算符、逻辑运算符
2.1.3循环、数组、数组元素访问
2.1.4 冒泡排序、foreach
2.1.5 枚举与结构体
2.2.面向对象编程包括:
2.2.1类和面向对象、类成员、字段
2.2.2属性、参数、值类型、引用类型
2.2.3方法重载和递归
2.2.4面向对象编程: 封装、继承、多态
2.2.5静态类、抽象类、单例
2.3.C# 基本数据结构和高级语法包括:
2.3.1C#接口与泛型
2.3.2 集合、堆、栈
2.3.3委托与事件 2.3.4 C#反射类
第三阶段 Unity引擎
3.1.引擎架构与物理系统包括:
3.1.1Unity引擎场景切换
3.1.2 Unity脚本开发
3.1.3Unity物理引擎之网|体与碰撞
3.1.4Unity物理引擎之触发与射线
3.1.5 综合项目; 大航海时代
3.2.UGUI与Unity2D包括:
3.2.1UGUI基础控件
3.2.2 UGUI高级开发
3.2.3UGUI项目综合
3.2.4 Unity2D平台开发
3.2.5综合项目: 英雄联盟-UI模块
3.3.Unity3D动画与导航系统包括:
3.3.1Unity3D动画系统基础
3.3.2 Unity3D动画系统进阶
3.3.3 Unity3D导航系统
第四阶段 项目架构与项目管理
4.1.游戏架构包括:
4.1.1模块封装原理与规范
4.1.2 UI框架构
4.1.3 数据库架构
4.1.4 Socket 架构
4.2.热更新架构包括:
4.2.1 Lua UI 架构
4.2.2 Lua socket 架构
4.2.3 Lua 数据库架构
4.3.资源更新架构包括:
4.3.1Assetbundle 管理规则
4.3.2 Assetbundle 全自动加载
4.4.Python工具包括:
4.4.1工程加密
4.4.2 工程解密
4.4.3 批量打包
4.4.4 工程数据与策划必备工具链
4.4.5工程数据与美术必备工具链
4.5.Unity3d editor window 工具包括:
4.5.1自动发布与部署
4.5.2 Kismet 工具制作
4.5.3 资源自动打包解包
第五阶段 VR综合项目及图形学
5.1.VR设备实战包括:
5.1.1HTCVive(VR设备)API实机讲解
5.1.2Oculus(VR设备)API实机讲解
5.1.3Cardboard(暴风魔镜,大朋)API实机讲解
5.2.图形学高级课程包括:
5.2.1河水流动,水波纹模拟
5.2.2 边缘发光
5.2.3 贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图)
5.2.4 3D数学向量矩阵计算
5.2.5 菲尼尔特效
5.2.6 物体阴影计算
5.2.7 墙体穿透特效
5.2.8 电影后期屏幕特效
5.3.AR-Hololens开发包括:
5.3.1Hololens设备调试
5.3.2 Hololens模拟器配置
5.3.3 Hololens手势识别
5.3.4 Hololens凝视操控
5.3.5全息房产项目实现
5.3.6全息游戏项目实现
5.4.综合项目包括:
5.4.1地产方向:地产之家
5.4.2 实物展示方向:全景购车
5.4.3网店方向:淘宝Buy+
5.4.4VR游戏:密室逃脱
Unity3d作为当前主流的游戏开发引擎,受到了很多网游爱好者以及游戏开发者的追捧。加入千锋Unity3D游戏开发培训中,未来你将成为行业中的佼佼者,拥有更广阔的未来。
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