我们在利用Unity制作一些4A级的游戏大作时,一些大型的比较复杂的游戏场景,往往需要耗费开发团队大量的时间和精力,让人很是头疼。今天千锋Unity讲师,就为大家介绍几款编辑器扩展工具,帮助Unity游戏开发人员提高开发效率,轻松打造游戏大作。
1、Space Graphics Toolkit
这是一款用于在Unity中创建太空场景的编辑器扩展工具,其中包含大量可自定义的组件,用于制作千变万化的太空环境。例如,朦胧的星云与散落的行星,可以控制它们整体的密度、颜色、 散射光、光照与阴影等;吸进一切光明的黑洞,可以控制黑洞的大小、颜色变换与强度等;还支持创建带有动态LOD的行星与星云,网格细节会随相机距离的远近来调整。
2、Dungeon Architect
这是一款用于在Unity中制作地下城场景的编辑器扩展工具,该工具荣获了2016年度Unity Awards最佳插件奖。它支持在编辑器模式下提前创建游戏关卡,也可以在运行模式下动态生成。Dungeon Architect提供可视化编辑界面,能够非常直观地组织地下城堡的建筑结构与装饰,只需轻点鼠标即可完成大型场景的构建。
3、World Creator Professional
这是一款用于动态生成地形与场景的Unity编辑器扩展工具,能够为游戏、影视及艺术作品等创建动态超逼真的3D虚拟环境。World Creator Professional提供了一系列强大而高效的工具,支持在运行模式下实时编辑场景并随机生成地形。它支持的地形种类包罗万象,丘陵、山峰、山脉、梯田、峡谷、沙漠、沙丘及平原等等。该插件包含大量可以组合使用的滤波器,来生成可以想到的任意地形。
怎么样,这些Unity编辑器扩展工具是不是很强大?但是如果你是毫无基础想学习Unity游戏开发的朋友,可以来千锋教育Unity游戏开发培训班免费试听两周。
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