Unity对游戏行业的贡献是无可非议的,Unity发展角度来说,更有利于学游戏的人,也说明了游戏的前景是非常好的,从Unity第一代到现在Unity4.3一步步成长都说明了Unity在游戏中地位。
前段时间一份“询问移动平台游戏开发者使用哪种技术”的调查表明,其中之一就是Unity3D。与其自己破费资金开发一个技术,倒不如使用一个引擎要快上好几倍,昂贵的引擎系统是你百万元收入瓶颈的重要原因,我们节约了人们的钱,让他们无需自己创建源代码或者浪费资金。
人们能够花更多的钱、时间、爱和精力投入到的工作或者游戏艺术,当然,要协调分配。很多游戏开发者相信剩余30%的工作是用来调试游戏各个部件的,这就是你游戏取得成功的地方。
在看看就业情况,打开百度搜索网页输入unity3D的关键词,可能你能查到的unity3d引擎介绍与技术文章数量不是排名首位的,更多的是各大公司使用unity3D引擎研发出的产品,和各家公司打出的招聘广告。
据不完全统计,各国各地正在使用unity3D引擎研发产品的公司规模超过1200家,相关人才渠口大5万。并且随着越来越多的企业正在考虑使用新引擎开发技术,所以这样的一个人才缺口将越来越大。
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