379亿美元游戏市场,全民游戏时代已经到来

页游、端游、手游、VR游戏全覆盖,平台设备全支持,
游戏技术市场占有率达80%,游戏开发首选Unity

《绝地求生》

打败DOTA2成为同时在线玩家人数
最多的游戏,引发中国全民吃鸡。

《王者荣耀》

一个月盈利30亿的业内神话,
让腾讯成为当年BAT最大赢家。

《神庙逃亡》

上线4天销量破2000万,
连续火爆6年的长寿手游。

《炉石传说》

暴雪公司开发的卡牌游戏,2017年
获谷歌Play Awards最佳多人游戏。

我要入行

游戏行业加速发展人才需求井喷

人才缺口60万,程序员职业蓝海,现在入行正当时

前程无忧
3289个职位

拉勾网
1670个职位

智联招聘
2138个职位

猎聘网
1485个职位

(数据来源:职友集)

了解招聘职位

行业应用领域多到超乎想象

VR/AR技术渗透到游戏开发、教育、医疗、房地产等热门产业

千锋教学研发全行业适配技术课程,为高薪助力

攻克行业技术难题,完美对接游戏开发项目

Unity3d图形学

从底层到应用上层透彻讲解,课程体系在各大网站获得一致好评

游戏万能架构

千锋自主研发Unity3d游戏万能架构,被各大企业争相使用。

lua热更新技术

lua热更新技术,解决企业技术难题,是学员获取高薪的秘密武器

更多高薪技术

千锋与Pico达成战略合作,将VR厂商技术融入课程

从软件技术到硬件设备的全面合作,为学员提供企业全场景教学环境

融入VR设备适配技术

原厂引进pico不同型号VR设备,用于教学的应用与软件调试

引进VR设备教学

增加pico设备的硬件配置课程,软硬件结合,学习效果更佳

开发VR游戏项目

开发与pico设备配套VR游戏,真机体验测试才是项目实训标配

申请体验VR游戏

实战项目对标市场火爆游戏,学员作品实时更新

暗黑三
剑灵
绝地求生
龙之谷
魔兽争霸
上古卷轴

暗黑三

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

涉及技术

Unity物理系统、动画系统、特效系统、AI模式框架、Unity-RPG系统框架、Unity游戏有限状态机框架、Shader特效、屏幕后期特效等

剑灵

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

涉及技术

Unity物理系统、动画系统、特效系统、数据管理框架、PureMVC框架、Shader特效、屏幕后期特效

绝地求生

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得 G-STAR 最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

涉及技术

Unity 动画系统、装备管理框架、角色微控制框架、网络对战模块、Photon服务器框架、Shader 特效、屏幕后期特效。

龙之谷

《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩。

涉及技术

Unity物理系统、动画系统、特效系统、AI模式框架、Unity-RPG系统框架、Unity游戏有限状态机框架、Shader特效、屏幕后期特效等

魔兽争霸

《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

涉及技术

Unity物理系统、动画系统、特效系统、AI模式框架、建造模块框架、种群控制行动框架、Shader特效、屏幕后期特效等

上古卷轴

《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古卷轴:竞技场》。

涉及技术

Unity物理系统、动画系统、特效系统、AI模式框架、Unity-RPG系统框架、Unity游戏有限状态机框架、数学算法、Shader特效、屏幕后期特效等

申请体验VR游戏

千锋Unity游戏开发学员
入行年薪10万不止步

我要年薪超10万

联合知名游戏企业研发课程

课程大纲每年至少升级两次,不惧同行对比

第一阶段
3D场景设计

第二阶段
C#编程语言

第三阶段
Unity引擎

第四阶段
项目架构与项目管理

第五阶段
Unity游戏综合项目及图形学

3D场景设计

1.1 Unity地形系统
1.2 综合场景搭建
1.3 角色动画搭建
1.4 高通AR解析

C#编程语言

胜任职位:C#开发工程师,薪资:6-8K

2.1 C#语言基础
2.1.1 数据类型、常量、变量、运算符和表达式
2.1.2 分支结构、关系运算符、逻辑运算符
2.1.3 循环、数组、数组元素访问
2.1.4 冒泡排序、foreach
2.1.5 枚举与结构体

2.2 面向对象编程
2.2.1 类和面向对象、类成员、字段
2.2.2 属性、参数、值类型、引用类型
2.2.3 方法重载和递归
2.2.4 面向对象编程:封装、继承、多态
2.2.5 静态类、抽象类、单例

2.3 C#基本数据结构和高级语法
2.3.1 C#接口与泛型
2.3.2 集合、堆、栈
2.3.3 委托与事件
2.3.4 C#反射类
总复习与阶段考试

Unity引擎

胜任职位:Unity初级开发工程师,薪资:10-12K

3.1 引擎架构与物理系统
3.1.1 Unity引擎场景切换
3.1.2 Unity脚本开发
3.1.3 Unity物埋引擎之刚体与碰撞
3.1.4 Unity物理引擎之触发与射线
3.1.5 综合项目:大航海时代

3.2 UGUI 与Unity2D
3.2.1 UGUI基础控件
3.2.2 UGUI高级开发
3.2.3 UGUI项目综合
3.2.4 Unity2D平台开发
3.2.5 综合项目:英雄联盟-UI模块

3.3 Unity3D动画与导航系统
3.3.1 Unity3D动画系统基础
3.3.2 Unity3D动画系统进阶
3.3.3 Unity3D导航系统
3.3.4 Unity特效渲染系统
3.3.5 综合项目:保卫萝卜

3.4 Unity数据持久化
3.4.1 XML、Json解析
3.4.2 Unity数据库基础
3.4.3 Unity数据库高级
3.4.4 协程与WWW类
3.4.5 综合项目:守望先锋装备系统

3.5 Unity引擎综合项目
3.5.1 图形渲染管线流程
3.5.2 固定管线Shader开发
3.5.3 表面着色器开发
3.5.4 顶点片段着色器开发
3.5.5 ShaderFog插件使用
3.5.6 综合项目:仙剑奇侠传六
总复习与阶段考试

项目架构与项目管理

胜任职位:Unity高级开发工程师,薪资:14-16K

4.1 游戏架构
4.1.1 模块封装原理与规范
4.1.2 UI框架构
4.1.3 数据库架构
4.1.4 Socket 架构

4.2 热更新架构
4.2.1 Lua UI架构
4.2.2 Lua socket 架构
4.2.3 Lua 数据库架构

4.3. 资源更新架构
4.3.1 Assetbund le 管理规则
4.3.2 Assetbund le 全自动加载

4.4 Python 工具
4.4.1 工程加密
4.4.2 工程解密
4.4.3 批量打包
4.4.4 工程数据与策划必备工具链
4.4.5 工程数据与美术必备工具链

4.5 Unity3d Editor Window 工具
4.5.1 自动发布与部署
4.5.2 Kismet工具制作
4.5.3 资源自动打包解包

Unity游戏综合项目及图形学

胜任职位:Shader开发工程师,薪资:16-18K

5.1 VR设备实战
5.1.1 Pico(VR设备)API实机讲解
        Pico实现头部跟踪和立体渲染
        Sensor跟踪
        支付系统
5.1.2 HTC Vive(VR设备)API实机讲解
5.1.3 Oculus(VR设备)API实机讲解
5.1.4 Cardboard(暴风魔镜,大朋)API 实机讲解

5.2 图形学高级课程
5.2.1 河水流动,水波纹模拟
5.2.2 边缘发光
5.2.3 贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图)
5.2.4 3D 数学向呈矩阵计算
5.2.5 菲尼尔特效
5.2.6 物体阴影计算
5.2.7 墙体穿透特效
5.2.8 电影后期屏幕特效

5.3 综合项目
5.3.1 英雄对战游戏:王者荣耀
5.3.2 战术竞技游戏:绝地求生
5.3.3 卡牌类游戏:炉石传说

获取完整课程大纲

业内经典游戏项目主程、游戏架构师面授课程

来自一线游戏公司或知名互联网企业
有多个大型游戏项目经验讲师授课

周老师

东方卫视特聘技术专家

近 7 年游戏开发经验,担任过多个公司技术顾问。多年项目经验的累积,独立研发出实用性极强的3D 开发工具、万能游戏框架。课堂内容生动,从案例到理论,从理论到实践,良好的互动,深受学员好评。曾主导开发《豆腐忍者》、《消灭星星》、《全民钓鱼 OL》等大型知名游戏项目;曾受上海东方卫视热播节目《80 后脱口秀》特聘,开发“活版趣多多”项目。

莫老师

大型游戏开发项目负责人

拥有多年 Unity 开发经验,具有丰富的开发经验与扎实的语言基础,对于 Unity 的学习方法有着独特的见解。精通 C#、JavaScript、精通客户端、服务器、数据库、网络安全、系统架构设计、游戏架构设计、WebGL 、图形学。曾多次带领团队开发大型游戏,除游戏项目以外,还熟悉 Web 项目的开发与管理流程,对云计算、大数据及数据挖掘有深入的研究。

向他请教

千锋Unity名师技术助力
东方卫视《80后脱口秀》

节目收视率飙升

周老师制作“活版趣多多”亮相荧幕

周老师为王自健讲解幕后制作流程

周老师指导王自健体验并学习VR制作

了解幕后故事

全新Unity视频教程限时免费

Unity
基础入门教程合集

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C#编程基础

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Unity引擎开发

2135人下载 

Unity3D动画

1213人下载 

Unity2D平台开发

2143人下载 

Unity特效渲染

2713人下载 

Socket 架构

3213人下载 

VR设备实战

3413人下载 

已有217人报名,仅剩

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恭喜:黄*猛 入职 广东**公司 18500元/月

恭喜:杨*至 入职 日本**会社 15000元/月

恭喜:代* 入职 **有限公司 15000元/月

恭喜:潘** 入职 **科技 15000元/月

恭喜:高*强 入职 **商城 15000元/月

恭喜:王* 入职 北京**科技 14000元/月

恭喜:黄* 入职 北京**公司 14000元/月

恭喜:银* 入职 **科技 14000元/月