一款好的游戏产品能立即让一家小的游戏公司爆发式地增长,这导致网络游戏从业人员大幅度上升,出现了大量的中小创业团队和投资人。而游戏团队的发展核心必然是技术的支撑,也就是程序员。所以大量的需求形成了供不应求的市场。游戏开发薪资能达到什么水平?
一个一本、二本的游戏开发程序员,2年左右的工作经验能拿到10-12K,3年以上能拿到14-18K,4-5年的资深程序能拿到17-28K。
做到主程级别,主导过完整项目的游戏开发主程是25-35K。前端主程的薪资普遍在30K上下,服务器要看情况。相比服务器主程,游戏开发主程、UE4主程的薪资更高。
现在主程的薪资很少超过35K,不像前两年,大家都在乱开价。但也有一些服务器主程能拿到40K以上,不过这样的职位有些类似技术总监,可能要带两个项目。
而在总监层面,前端是非常吃香的。会渲染/图形的引擎也很吃香,好的引擎技术总监税后甚至能拿到50K。
相比较来说,现在UE4很火,可能只做过UI、逻辑的程序也可以入职,薪资很低都要20K。即便如此招人还是比较难。今年观察下来,程序的薪资比较稳定,需求量也和去年差不多。程序毕竟凭技术吃饭,就算整个游戏行业完蛋了,他们还可以去其他互联网公司。
总而言之,不算刚入行的情况,游戏行业的薪资集中在8-25K之间。初级一般在8K左右,中级有15K左右,资深有15-25K,总监则在25K以上。
也有一些公司的平均薪资会高于行业的平均水准。此外,也有些小公司实在没人,项目不能停,愿意出大价钱。就城市而言,成都、杭州等二线城市的工资会比北上广深低20-30%。大概是北上广深20K,成都、杭州16K左右。
无论行业是冷是热,优秀人才是永远不缺机会的,像游戏开发这种稀缺岗位的薪资就一直在涨。而且近两年国内游戏发展迅猛,游戏开发起步较晚,出现严重断层,每年需求量翻倍增长,未来3-5年人才缺口达60万。
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