UI设计面试题:设计基础理论/设计方法论(下)
7、RGB、RYB、CMYK
光学三原色:
RGB,红绿蓝
物理三原色:
RYB,红黄蓝、
颜料色彩:
CMYK,青色、品红、黄色、黑色
8、光6基色
红色、绿色、蓝色、黄色、青色、品红
9、针对自己的某个作品,面试官问为什么使用这个颜色?
解析:
该问题考察求职者对自己作品的熟悉程度,以及设计基础理论扎实程度。
回答思路:
首先说明该项目所处行业,以及行业特点。(需要传达给用户的感受,比如:金融要体现安全,儿童类运动类产品要体现活力健康)说下自己该产品的用户群体,以及用户群体的特征。(比如:追求品质、喜欢可爱的东西、喜欢新鲜事物)该产品要体现的对外的调性及风格。(比如:专业,严谨,迅速...)再说下产品在制定该颜色时候有哪几个方案。(不同明度的颜色)为什么最终确定使用了当前的这个颜色。
该问题也可以增加甲方/上级领导的建议意见,但是最好不要说是他们决定的,要有设计师自己的方法及考虑。
10、三庭五眼、四高三低、三面五调
“三庭五眼”一脂脸部长宽标准比例
“三庭”:将整个脸部按照发际线到眉间连线、眉间到鼻尖、鼻尖到下巴尖的范围分为上庭、中庭、下庭。三庭比例是1:1:1,就是标准的比例,如果是4:6:4的话更接近黄金分割。“五眼”:眼角外侧到同侧发际线边缘,刚好是一个眼睛的长度,两眼之间的距离也是-个眼睛的长度,所以刚好是5个眼睛的长度,这就是五眼。
“四高三低”一指脸 部垂直轴.上的美学标准
“四高”:额头高、鼻尖高、唇珠高、下巴尖高。
“三低”:两眼之前的鼻额交界处低、唇珠上方的人中沟低、下唇的下方小凹陷低。
三面五调
三面,即:黑、灰、白三面。由于光源照射的角度不同,面向光源的部分
11、你怎么看待扁平化和写实?
扁平是比较简洁的,主要使用单色或渐变,不太需要考虑光影关系。而写实的就比较真实,需要考虑光影效果,要打造出真实质
现在因为信息大爆炸,生活节奏快,所以近些年还是比较流行扁平风格的,这种风格会给人简单、清新的感觉。
另外对于设计者来讲,写实化图标也比较费时,制作时间是扁平化图标的10倍不止,所以扁平化图标应该还会在很长一段时间主导整个设计趋势。
现在的大趋势在扁平的基础上增加了细节和质感,让图标即具有写实的细节,又有扁平的轻快简洁。
12、设计和艺术有什么区别?
1、艺术要有自己的风格,一般讲究意境和含义,是仁者见仁智者见智的,每个人看到的感觉都是不一样的
2、而设计是应用到各行各业的,需要考虑交互、用户体验,而且我们的目标用户是大多数用户,所以需要设计的比较大众化
设计是有商业目的性的,艺术可以不考虑这方面的内容。
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