全国旗舰校区

不同学习城市 同样授课品质

北京

深圳

上海

广州

郑州

大连

武汉

成都

西安

杭州

青岛

重庆

长沙

哈尔滨

南京

太原

沈阳

合肥

贵阳

济南

下一个校区
就在你家门口
+
当前位置:首页  >  应聘面试  >  Unity面试题

Unity3D如何获知场景中需要加载的数据?如何动态资源加载?

发布时间:2022-10-28 11:03:00
发布人:qyf

Unity3D如何获知场景中需要加载的数据

  Unity3D 如何获知场景中需要加载的数据?如何动态资源加载?

  instantiate:最简单的一种方式,以实例化的方式动态生成一个物体。

  Assetsbundle:即将资源打成 asset bundle 放在服务器或本地磁盘,然后使用WWW模块get 下来,然后从这个bundle中load某个object,unity官方推荐也是绝大多数商业化项目使用的一种方式。

  Resource.Load:可以直接load并返回某个类型的Object,前提是要把这个资源放在Resource命名的文件夹下,Unity不管有没有场景引用,都会将其全部打入到安装包中

  AssetDatabase.loadasset :这种方式只在editor范围内有效,游戏运行时没有这个函数,它通常是在开发中调试用的。

相关文章

华为外包unity面试题

2023-07-25

常见Unity程序员面试题

2023-07-21

Unity面试题及答案

2023-07-20

Unity面试题及答案(十四)

2022-10-31

Unity面试题及答案(十三)

2022-10-31

Unity面试题及答案(十二)

2022-10-31
在线咨询 免费试学 教程领取