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Unity面试题及答案(二)

发布时间:2022-10-31 10:25:00
发布人:wjy

  四:请简述ArrayList和List的主要区别?

  ArrayList存在不安全类型(ArrayList会把所有插入其中的数据都当做Object来处理),装箱拆箱的操作(费时),List是泛型类,功能跟ArrayList相似,但不存在ArrayList所说的问题。

  五:如何安全的在不同工程间安全地迁移asset数据?三种方法

  1.将Assets目录和Library目录一起迁移

  2.导出包,export Package

  3.用unity自带的assets Server功能

千锋教育

  六:OnEnable、Awake、Start运行时的发生顺序?哪些可能在同一个对象周期中反复的发生

  Awake –>OnEnable->Start,OnEnable在同一周期中可以反复地发生。

  七:MeshRender中material和sharedmaterial的区别?

  修改sharedMaterial将改变所有物体使用这个材质的外观,并且也改变储存在工程里的材质设置。不推荐修改由sharedMaterial返回的材质。如果你想修改渲染器的材质,使用material替代。

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