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说说JVM内存分配策略?

发布时间:2022-09-15 15:38:42
发布人:wjy

  1、对象优先在 Eden 分配

  大多数情况下,对象在新生代 Eden 区分配,当 Eden 区空间不够时,发起 Minor GC。

  2、大对象直接进入老年代

  大对象是指需要连续内存空间的对象,最典型的大对象是那种很长的字符串以及数组。

  经常出现大对象会提前触发垃圾收集以获取足够的连续空间分配给大对象。

  -XX:PretenureSizeThreshold,大于此值的对象直接在老年代分配,避免在 Eden 区和 Survivor 区之间的大量内存复制。

说说JVM内存分配策略?

  3、长期存活的对象进入老年代

  为对象定义年龄计数器,对象在 Eden 出生并经过 Minor GC 依然存活,将移动到 Survivor 中,年龄就增加 1 岁,增加到一定年龄则移动到老年代中。

  -XX:MaxTenuringThreshold 用来定义年龄的阈值。

  4、动态对象年龄判定

  虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到 MaxTenuringThreshold 才能晋升老年代,如果在 Survivor 中相同年龄所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半,则年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代,无需等到 MaxTenuringThreshold 中要求的年龄。

  5、空间分配担保

  在发生 Minor GC 之前,虚拟机先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果条件成立的话,那么 Minor GC 可以确认是安全的。

  如果不成立的话虚拟机会查看 HandlePromotionFailure 设置值是否允许担保失败,如果允许那么就会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试着进行一次 Minor GC;如果小于,或者 HandlePromotionFailure 设置不允许冒险,那么就要进行一次 Full GC。

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