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unityawake调用的方法怎么在start后面才执行

发布时间:2023-08-28 18:21:01
发布人:xqq

在Unity中,Awake()方法是在脚本被加载时立即调用的方法,而Start()方法则是在Awake()方法之后、第一帧Update()方法之前调用的方法。如果你希望在Start()方法之后执行某个方法,可以使用以下几种方式来实现。

1. 在Start()方法中调用目标方法:

`csharp

void Start()

// 执行一些初始化操作

// 调用目标方法

SomeMethod();

void SomeMethod()

// 在Start()方法之后执行的代码


2. 使用协程来延迟执行目标方法:
`csharp
void Start()
    // 执行一些初始化操作
    // 延迟一帧后执行目标方法
    StartCoroutine(DelayedMethod());
IEnumerator DelayedMethod()
    yield return null; // 等待一帧
    // 在Start()方法之后执行的代码

3. 使用Invoke()方法来延迟执行目标方法:

`csharp

void Start()

// 执行一些初始化操作

// 延迟一秒后执行目标方法

Invoke("SomeMethod", 1f);

void SomeMethod()

// 在Start()方法之后执行的代码

以上是几种常见的方法,你可以根据具体需求选择适合的方式来延迟执行目标方法。希望对你有所帮助!

#unityawake

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