为什么C语言unsigned char赋值给long使用的是movzbl而不是movzbq?
一、C语言unsigned char赋值给long使用的是movzbl而不是movzbq的原因
在C语言中,unsigned char类型和long类型是两种不同的数据类型,它们在内存中占用的字节数也是不同的。unsigned char类型通常占用1个字节,而long类型占用的字节数则根据机器架构和编译器的不同而有所不同。例如,在32位的机器上,long类型通常占用4个字节,而在64位的机器上,long类型通常占用8个字节。
当我们将一个unsigned char类型的变量赋值给一个long类型的变量时,CPU会执行数据拓展(data extension)操作,将1个字节的unsigned char类型的值拓展为4个字节的long类型的值,或者将1个字节的unsigned char类型的值拓展为8个字节的long类型的值,以满足long类型的宽度要求。
在x86架构的CPU中,movzbl指令是用于将8位无符号整数(unsigned char类型)拓展为32位无符号整数(unsigned int或long类型)的指令。而movzbq指令是用于将8位无符号整数(unsigned char类型)拓展为64位无符号整数(unsigned long或long long类型)的指令。
因此,在C语言中,当我们将一个unsigned char类型的变量赋值给一个long类型的变量时,在x86架构的CPU中,编译器会使用movzbl指令进行数据拓展,而不是movzbq指令。这是因为long类型在32位机器上通常是4个字节,在64位机器上通常是8个字节,因此使用movzbl指令可以适配不同的机器架构和编译器,而不需要针对每种情况都编写不同的汇编代码。