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千锋Unity讲师分享 如何在游戏场景中调整光照特效

发布时间:2018-07-04 16:26:00
发布人:雪中悍刀行

  近日网易多年磨一剑的端游大作《逆水寒》开服,号称打造出了“会呼吸的江湖”,激发了广大游戏爱好者的热情,大家纷涌而入。在这款武侠风网游大作中,最令玩家惊叹的除了剧情玩法多样以外,还有浓郁的武侠风格场景。那么作为Unity游戏开发员,如何有效增强游戏场景氛围,让玩家有更好的游戏体验呢?今天千锋讲师分享几个调整光照特效的技巧。

图片1

  使用线性颜色空间

  在为场景添加光照效果之前, 尽量将颜色空间设为线性(Linear)。线性颜色空间会更接近真实环境的渲染效果。Unity默认采用Gamma Color Space ,点击Edit > Project Settings > Player,在Other Settings下找到Color Space属性,并将其设为Linear。

  使用全局光照(GI)

  使用全局光照(GI)能够实现更加逼真的光照。全局光照系统能够对光照在表面反射或折射到其它表面(间接光照)的方式进行建模,而非限定光照只能从光源照射到某个表面。

  实时全局光照开关对比

  可以在光照设置面板中启用全局光照,依次点击Window > Lighting > Settings,打开Lighting面板,在Scene标签下勾选Realtime Global Illumination,设置Indirect Resolution可以改变实时全局光照的分辨率。

  尽量使用浅色

  光照尽量使用浅色,不要使用饱和度过高的颜色,浅色光照看起来更加自然,也更令人舒适。

  调整环境颜色

  尝试调整环境颜色来改变阴影颜色,从而获得更加逼真而自然的阴影效果。依次点击Window > Lighting > Settings打开Lighting面板,在Scene标签下将Environment Lighting Source设为Color,然后将Ambient Color 设为合适的颜色。

  使用后处理特效

  使用Unity提供的后处理特效包,可以让整个场景的光照效果更加强烈。可以从Asset Store资源商店下载该后处理特效资源包。

  希望这些Unity中的小技巧能够帮助到大家,想学习Unity游戏开发的朋友,可以来千锋教育免费试听两周。千锋Unity游戏开发培训课程深入教学的图形技术,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。更有丰富的千锋视频教程帮助学员快速巩固基础技术,从而实现高薪就业。

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