Netty 的接收和发送 ByteBuffer 采用 DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行 Socket 读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。堆内存多了一次内存拷贝,JVM 会将堆内存Buffer 拷贝一份到直接内存中,然后才写入 Socket 中。ByteBuffer 由 ChannelConfig 分配,而 ChannelConfig 创建 ByteBufAllocator 默认使用 Direct Buffer
优点:1)所需估计的参数少,对于缺失数据不敏感。 2)有着坚实的数学基础,以及稳定的分类效率。缺点: 1)假设属性之间相互独立,这往往并不成立。(喜欢吃番茄、鸡蛋,却不喜欢吃番茄炒蛋)。
主从多线程模型:Acceptor 线程用于绑定监听端口,接收客户端连接,将 SocketChannel 从主线程池的 Reactor 线程的多路复用器上移除,重新注册到 Sub 线程池的线程上,用于处理 I/O 的读写等操作,从而保证 mainReactor 只负责接入认...
一个高性能、异步事件驱动的 NIO 框架,它提供了对 TCP、UDP 和文件传输的支持使用更高效的 socket 底层,对 epoll 空轮询引起的 cpu 占用飙升在内部进行了处理,避免了直接使用 NIO 的陷阱,简化了 NIO 的处理方式。
生一个 SelectionKey:它表示 SelectableChannel 和 Selector 之间的注册关系,wakeup 方法:使尚未返回的第一个选择操作立即返回,唤醒的原因是:注册了新的 channel 或者事件;channel 关闭,取消注册;优先级更高的事件触发(如定时器事件),希望及时处理。