开播流量的推荐有没有优先级的逻辑和顺序
开播流量的推荐有没有优先级的逻辑和顺序,一般每个账号直播间都是有推流逻辑的,从优先级的顺序是先推关注的粉丝(价粉丝团的)-同城的人-近期在直播间成交过的人-近期进入过关注/观看直播间的人-和近期成交人群的同类潜在群体。
unity面试题合集(十四)
Asset/Editor,使用原生 GUI 创建一个可以拖动的窗口命令是什么?localPosition :自身坐标系,相对于父级的位置,Position :世界坐标系中的位置,Mathf.Round:四舍五入,Mathf.Clamp:左右限值
Unity中碰撞器(Collider)和触发器(Trigger)的区别?U3D中有几种施加力的方式?
碰撞器(Collider)有碰撞效果,IsTrigger=false,可以调OnCollisionEnter/Stay/Exit函数,触发器(Trigger)没有碰撞效果,isTrigger=true,可以调用OnTriggerEnter/Stay/Exit函数
哪些因素会影响直播间流量?
一般很久没有播过的老号处于静默状态,前几场基本不会有什么急速流量,需要做付费结合福利品活动的方式,持续拉几场,保持出单不低于50-100单,或者GMV不低于3000-5000,可重新激活账号。
为什么我的账号开播没有自然推荐流量?
(1)经过多次开播平台推送的急速流量每次都完全没有承接住和浪费掉,平台也将不会推送急速流量,此时需要付费采买流量。(2)账号很久没有开播过了,属于非活跃静默账号,需要作冷启动操作(3)账号带货口碑分太低,4.4分以下