在本例中,forName()方法中传入的是User类的完整路径,因此返回的是Class类型的对象,因此调用泛型方法时,变量c的类型就是Class,因此泛型方法中的泛型T就被指明为User,因此变量obj的类型为User。而泛型方法可以在调用的时候指明类型,更加灵活。
String对象是不可变的,而StringBuffer和StringBuilder是可变字符序列。每次对String的操作相当于生成一个新的String对象,而对StringBuffer和StringBuilder的操作是对对象本身的操作,而不会生成新的对象,所以对于频繁改变内容的字符串避免使用String,因为频繁的生成对象将会对系统性能产生影响。
为什么在重写 equals 方法的时候需要重写 hashCode 方法? 因为有强制的规范指定需要同时重写 hashcode 与 equals 是方法,许多容器类,如 HashMap、HashSet 都依赖于 hashcode 与 equals 的规定。
根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。
但在对HashMap进行迭代时,需要遍历整个table以及后面跟的冲突链表。初始容量指定了初始table的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。