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直播到底要不要拉时长,什么时候才能拉时长?

免费流量的直播间,绝大多数的在线人数都会随着时间的拉长出现人数越播越少时,一定不要去拉时长,因为平台会对每场直播计算出一个平均数据,数据越差,下一场的流量就会有所下降。

2022-10-31

老粉成交占比过高会不会影自然流量

老粉成交占比过高会不会影自然流量,是有影响的,如果你大部分都是老粉成交,那说明你的新粉,或者说叫新推过来的免费流量,他不成交,或者成交很低,系统给你推的新人他都不成交,那么系统为什么要给你推行人?

2022-10-31

你认为剪辑和包装的区别有哪些?

你认为剪辑和包装的区别有哪些?剪辑和包装是视频后期制作中两个不同的工作环节,在工作内容、涉及软件以及专业能力上有所不同。剪辑的工作,是将拍摄或制作出来的素材,经过选择、取舍、分解、组接等,形成一个完整的视频。

2022-10-31

物理更新一般在哪个系统函数里?

FixedUpdate 比较适用于物理引擎的计算,因为是跟固定帧渲染有关。LateUpdate比较适合相机更新,update后更新,防止视角移动,游戏对象发生空帧未出现。

2022-10-28

Unity3D如何获知场景中需要加载的数据?如何动态资源加载?

Assetsbundle:即将资源打成 asset bundle 放在服务器或本地磁盘,然后使用WWW模块get 下来,然后从这个bundle中load某个object,unity官方推荐也是绝大多数商业化项目使用的一种方式。

2022-10-28

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