物理更新一般在哪个系统函数里?
FixedUpdate 比较适用于物理引擎的计算,因为是跟固定帧渲染有关。LateUpdate比较适合相机更新,update后更新,防止视角移动,游戏对象发生空帧未出现。
Unity3D如何获知场景中需要加载的数据?如何动态资源加载?
Assetsbundle:即将资源打成 asset bundle 放在服务器或本地磁盘,然后使用WWW模块get 下来,然后从这个bundle中load某个object,unity官方推荐也是绝大多数商业化项目使用的一种方式。
应聘视频剪辑需要的技术有哪些
应聘视频剪辑需要的技术有哪些?剪辑师所需的技术主要包括两部分,一是与剪辑相关的软件,二是剪辑的方法和技巧。专业剪辑需要掌握的软件有很多,每个软件都有不同的用途,比如专业剪辑的Premiere、Vegas、Edius,调色的达芬奇,打包和特效的After Effects,还有音频。Au用于制作,CINEMA 4D用于3D设计,3ds Max,图像处理软件Photoshop等。
常见面试题:剪辑手法分为哪些
剪辑手法分为哪些?常用的剪辑技术主要有运动跟随剪辑、横切剪辑、剪切剪辑、淡入淡出剪辑、合并剪辑、匹配剪辑、跳切剪辑、隐藏剪辑、组合剪辑等。动作序列编辑是指在人物进行连贯动作时,将不同方向的素材连在一起的剪辑,使动作的衔接更流畅、更合理。一般来说,编辑器的编辑点不一定要在动作的拳头和脚上,也可以根据动作的方向或角色的转身动作来设置开关。
MySQL中mysam与innodb的区别
1、存储结构 MyISAM:每个MyISAM在磁盘上存储成三个文件。第一个文件的名字以表的名字开始,扩展名指出文件类型。.frm文件存储表定义。 数据文件的扩展名为.MYD(MYData)。索引文件的扩展名是.MYI(MYIndex) InnoDB:所有的表都保存在同一个数据文件中(也可能是多个文件,或者是独立的表空间文件),InnoDB表的大小只受限于操作系统文件的大小,一般为2GB。