(1)PERSISTENT-持久节点 除非手动删除,否则节点一直存在于 Zookeeper 上 (2)EPHEMERAL-临时节点 临时节点的生命周期与客户端会话绑定,一旦客户端会话失效(客户端与zookeeper 连接断开不一定会话失效),那么这个客户端创建的所有临时节点都会被移除。
(1) 速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1) (2) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash (3) 支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行
王利锋先生在谈到行业人才需求时表示:“元宇宙本身并不是一种全新的技术,而是数字孪生、区块链、人工智能等技术的延伸、交互和融合,是目前已知互联网领域的再突破,这些领域的从业者都是未来元宇宙发展所需的人才。
1.结构体和类有何区别? 结构体是一种值类型,而类是引用类型。那么结构体就是当成值来使用的,类则通过引用来对实际数据操作 2.值类型和引用类型有何区别? 1.值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,引用类型的变量持有的是数据的引用,
选中素材,在窗口中打开效果控件,将缩放设置为110%,找到旋转,打开前面的切换动画按钮,就可以添加关键帧了。 选中第一个关键帧,将度数设置为-3,用键盘的→键,将蓝色指针稍微往后移动一点,点击旋转选项后面的“添加/移除关键帧”按钮,添加上了第二个关键帧,度数设置为-1。