Unity面试题及答案(十四)
Unity3D的协程和C#线程之间的区别是什么? 多线程程序同时运行多个线程 ,而在任一指定时刻只有一个协程在运行,并且这个正在运行的协同程序只在必要时才被挂起。除主线程之外的线程无法访问Unity3D的对象、组件、方法。
什么是dou+,具体有哪些作用?
抖加是一种加热工具,也就是说,抖加只能助推它的作用如下:第一,前期账号冷启动打标签,第二,新账号利用抖家引发羊群效应,第三,当优质作品出现的时候,助推获得更大的流量第四,互动率很好,但是自然流量不再推荐,刺激系统二次推荐。
Unity面试题及答案(八)
什么是LightMap? LightMap:就是指在三维软件里实现打好光,然后渲染把场景各表面的光照输出到贴图上,最后又通过引擎贴到场景上,这样就使物体有了光照的感觉。
Unity面试题及答案(七)
简述Unity3D支持的作为脚本的语言的名称 Unity的脚本语言基于Mono的.Net平台上运行,可以使用.NET库,这也为XML、数据库、正则表达式等问题提供了很好的解决方案。
Unity面试题及答案(六)
LOD是什么,优缺点是什么? LOD(Level of detail)多层次细节,是最常用的游戏优化技术。它按照模型的位置和重要程度决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。缺点是增加了内存。