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Unity面试题及答案(八)

什么是LightMap?  LightMap:就是指在三维软件里实现打好光,然后渲染把场景各表面的光照输出到贴图上,最后又通过引擎贴到场景上,这样就使物体有了光照的感觉。

2022-10-31

Unity面试题及答案(七)

简述Unity3D支持的作为脚本的语言的名称  Unity的脚本语言基于Mono的.Net平台上运行,可以使用.NET库,这也为XML、数据库、正则表达式等问题提供了很好的解决方案。

2022-10-31

Unity面试题及答案(六)

LOD是什么,优缺点是什么?  LOD(Level of detail)多层次细节,是最常用的游戏优化技术。它按照模型的位置和重要程度决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。缺点是增加了内存。

2022-10-31

Unity面试题及答案(一)

一:什么是协同程序?  在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。

2022-10-31

介绍一下lvs具体在每一层都怎么实现的?

服务器集群层 由一组实际运行着应用服务的服务器构成,后端服务器支持的服务包括,web服务,邮件服务,FTP服务,DNS服务等一个或者多个,每个服务器之间可以通过LAN或者更大范围的WAN相连,在实际的应用场景中,调取服务器也可以作为应用服务器提供服务。

2022-10-28

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