(在导入 Unity 中之前,可以重新输入回3D软件对数据进行验证) 产生比较小的文件;不足: 整个输出导入的过程可能会反复;输出版本不容易控制(比如输出多个版本的 FBX ) 动画命名一定要遵循一定的规则
辛辛苦苦把短视频拍好,账号也涨了几w粉,开直播时不注意违禁词,随心所欲的啥都说,完啦,芭比Q了完啦!违规违禁弹窗了,直播间被停,账号被封禁的案例比比皆是。
premi ere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间.素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。premie re可以运行在PC平台上 C.prem i e re既有自定义工作窗口的功能 D。
更多关于“影视剪辑培训”的问题,欢迎咨询千锋教育在线名师。千锋教育多年办学,课程大纲紧跟企业需求,更科学更严谨,每年培养泛IT人才近2万人。不论你是零基础还是想提升,都可以找到适合的班型,千锋教育随时欢迎你来试听。
时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为En d at cut, 切像切换的入点为8秒.