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unity切换场景音乐不变怎么操作

问题描述:unity切换场景音乐不变怎么操作

推荐答案 本回答由问问达人推荐

  这是一种简单的方法,可以确保音乐不会在场景切换时被销毁。你可以创建一个空的游戏对象,将音乐播放器(通常是一个AudioSource组件)附加到这个对象上,然后在脚本中使用DontDestroyOnLoad函数来防止该对象被销毁。

千锋教育

  1.首先,在场景中创建一个空的游戏对象,可以命名为"AudioManager"或其他你喜欢的名称。

  2.将你的音乐播放器(AudioSource组件)附加到这个空对象上。确保你已经将你的音乐文件分配给了AudioSource。

  3.创建一个新的C#脚本,然后将其附加到"AudioManager"空对象上。

  4.在脚本中使用DontDestroyOnLoad来确保"AudioManager"不会被销毁:

  using UnityEngine;

  public class AudioManager : MonoBehaviour

  {

  private static AudioManager instance;

  void Awake()

  {

  if (instance == null)

  {

  instance = this;

  DontDestroyOnLoad(this.gameObject);

  }

  else

  {

  Destroy(this.gameObject);

  }

  }

  }

 

  这个脚本使用DontDestroyOnLoad函数来保持"AudioManager"对象在场景切换时不被销毁。如果有多个"AudioManager"对象存在,只保留第一个,销毁其他的。

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