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Unity使用Obb扩展包的正确姿势

由于Google Play上不能上传大于100M的包,所以需要将应用进行Obb分包,资源文件打包到Obb中,在Apk启动的时候再从Obb扩展文件中加载资源。Unity可以自动为你进行分包操作,只需要你在发布安卓版本的时候进行简单的设置,当然也可以自己根据需求通过以下命令进行分包

2022-08-18

Unity应用架构设计:一个网络层的构建

对于客户端应用程序,免不了和远程服务打交道。设计一个良好的『服务层』能帮我们规范和分离业务代码,提高生产效率。服务层最核心的模块一定是怎样发送请求,虽然Mono提供了很多C#网络请求类,诸如WebClient,HttpWebRequest,但考虑到跨平台,这些类不一定适用。

2022-08-18

Unity容器中的对象生存期管理

如果你一直在使用 IoC 容器,你可能已经使用过了一些对象生存期管理模型(Object Lifetime Management)。通过对对象生存期的管理,将使对象的复用成为可能。同时其使容器可以控制如何创建和管理对象实例。

2022-08-18

怎样在Unity中使用协程和多线程

在Unity中创建一个异步线程是非常简单的,直接使用类System.Threading.Thread就可以创建一个线程,线程启动之后毕竟要帮我们去完成某件事情。在编程领域,这件事就可以描述了一个方法,所以需要在构造函数中传入一个方法的名称。

2022-08-18

Unity就业前景如何?

在 Unity 工作后薪水更好。88.4%以上的Unity从业者月薪超过1万!据统计,工资在6k-8k的人比例为4.2%,工资在8k-10k的人比例为6%。10k-15k占23.9%,15k-20k占21.1%,20k-30k占32. 9%。

2022-07-21

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