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redis有几种持久化存储化的方式?工作原理?两者是否能够共存?

2种AOF RDB RDB方式原理:当redis需要做持久化时(执行SAVA或者BGSAVA命令,或者是达到配置条件时执行),redis会fork一个子进程,子进程将数据写到磁盘上一个临时RDB文件中,当子进程完成写临时文件后,将原来的RDB替换掉(默认文件名为dump.rdb)

2022-10-28

unity面试题之渲染

 2.LOD是什么,优缺点是什么? LOD(Level of detail)多层次细节,是最常用的游戏优化技术。它按照模型的位置和重要程度决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。

2022-10-28

Unity基础面试题及答案(三)

游戏对象B是游戏对象A的子物体,游戏对象A经过了旋转,请写出游戏B围绕自身的Y轴进行旋转的脚本语句,以及游戏对象B围绕世界坐标的Y轴旋转的脚本语句。绕自身Y轴旋转:transform.会导致在场景中游戏对象看不到,或者报错,材质找不到资源。

2022-10-28

Unity基础面试题及答案(二)

1.Unity3d脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,请列出系统自带的几个重要的方法。 Awake——>OnEnable–>Start——>Update——>FixedUpdate——>LateUpdate——>OnGUI——>OnDisable——>OnDestroy

2022-10-28

如何实现pr音频无缝衔接?

pr音频无缝衔接的方法主要有三种,一是利用重新混合工具,二是利用音频效果中的指数淡化,三则是利用音频的关键帧。

2022-10-28

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